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 L'arrivée des Héritiers en Jade.     Pas plus tôt sortis de l'Oeil de Jade... et de leur stase protectrice... ... ils découvrent que leur escorte, l'équipage et les officiels impériaux sont tous morts! juste le temps d'examiner des cadavres sans aucune lésion apparente et l'ordinateur de bord les informe qu'ils sont pris pour cible par l'Ano, le système de défense planétaire de Jade! Un rapide diagnostic du vaisseau leur apprend que les commandes ne répondent plus et qu'ils foncent à toute allure vers la planète verte... peut être est-ce la raison pour laquelle ils sont promis à une attaque imminente.  N'écoutant que leur courage, ils décident de quitter le navire et sautent à bord de barges de secours.  Sortis de la gangue dorée de leur destroyer impérial, ils découvrent une chose noire et visqueuse qui tente de pénétrer dans le vaisseau en dévorant la sainte coque dorée. Hérésie!!! Leurs barges tombent vers la planète verte, Jade, centre admini

Qu'est-ce qu'on trouve sur ce blog?

Articles: Bla-bla de règles, les modifications, les épiphanies, les add-ons, les aides de jeux et autres... Les résumés de parties aussi. Peut-être sous forme d'enregistrement audio. Brut de décoffrage, je ne sais pas faire les montages.   Pages:  Accessibles via le Menu (en haut à gauche, je crois, les trois lignes). Elles présentent les différentes factions: Empire et Maisons aristocratiques. A venir les Barbares et les Monstres... en gros le setting se trouvera dans les Pages. Commentaires: Si vous avez des questions (ou voulez signaler des erreurs, affirmer la paternité sur un des dessins utilisés en tant qu'illustration ou pour toute autre raison) ou si vous voulez intégrer la partie. Nous rejoindre: On essaye de jouer le Vendredi soir, le Samedi aprem ou soirée, deux fois par mois ce serait cool. On joue en table ouverte, partie confirmée à partir de 3 inscrits, distanciel possible mais avec Caméra On, préférence pour le présentiel. Si vous vous dites que c'est un pro

Aux Frontières, le Hack...

  De mon côté, j'ai un groupe de joueurs volatils et je n'arrive pas à les accrocher à une campagne, j'ai testé sur eux tous mes jeux et rien n'a pris, je me suis dit que ça venait peut-être de moi et j'ai fait une dépression rôlistique. Bon, faut dire aussi que je veux absolument leur faire un jeu de SF, je sors de The Expanse et je suis à fond dans l'exploration spatiale, les symbiotes, les conflits pseudo-politiques et les découpages du temps à la-mord-moi-le-noeud. SlF est un jeu med-fan sans setting mais Saule m'a refilé un classeur avec des PDF assez cools qui présentent des adaptations pour du western ou des aventures plus arthuriennes...  Je pense donc que je peux faire sans trop de difficultés une version Sci-Fi. Au passage, je tord un peu les règles, je met en place plus d'analogie entre les 3 Caracs qui sont désormais Âme, Aura et Corps et qui sont affublées chacune de leur dégradation spécifique Déchu, Brisé et Mort. Âme, Aura et Corps

Sur les Frontières

Sur les Frontières est un jeu de rôle indé dont j'ai fait l'acquisition du livre de base à Ultavia 2023. Une bonne découverte qui bénéficie d'une fiche sur le GROG (c'est pas un exploit Seb, y a que les vieux croûtons comme toi qui n'y référencent pas systématiquement leurs jeux!). https://www.legrog.org/jeux/sur-les-frontieres/sur-les-frontieres-fr Un jeu présenté comme narratif et héroïco-tragique. Tout à fait le kiff que j'avais eu quand j'ai mis Eysh au point: petits machins, grande liberté, choix drastiques...  Les illustr' sont simples mais ouvrent bien l'imaginaire, la maquette est simple mais efficace, on dirait du Scipion (le mec de Sombre), colonnes, noir/blanc.  Mais il y a des petits trucs que je ne kiffe pas, notamment le manque de similarité de système entre les 3 caracs dont je ne trouve pas les noms très bien choisis (Âme et Esprit, notamment sont pour moi très proches). Je sens que je vais modifier des petits trucs...